home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / games_d1 / dht.zip / DHT.TXT next >
PGP Signed Message  |  1994-05-19  |  22KB  |  478 lines

  1. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  2.  
  3.                       The DOOM Honorific Titles
  4.                 created by Frank Stajano on 1994 05 01
  5.                  this file last revised on 1994 05 19
  6.  
  7.  
  8. If you think you're good at DOOM, you'll probably be challenged by the
  9. following. This is a rating system that awards top players with
  10. standardised and universally recognised honorific titles. If you feel
  11. proud and/or silly enough, you can include the relevant letters after
  12. your name in your .sig and impress your fellow DOOM players. Pretty
  13. impressive in the Deathmatch phone directories! Useful with reviews of
  14. new WADs as well: if a DOOM Grand Master says it's hard, then it
  15. really is...
  16.  
  17.  
  18.                        DOOM Honorific Titles:
  19.  
  20.      DOOM Master (DM):               can complete any level on Ultra-Violence.
  21.  
  22.      DOOM Grand Master (DGM):        can complete any level on Nightmare.
  23.  
  24.      DOOM Grand Ass Kicker (DGAK):   can complete any level on Ultra-Violence
  25.                                      using only fist and pistol.
  26.  
  27.  
  28. The titles are awarded by passing an examination. As with most
  29. examinations, this will only be a random sampling of your
  30. capacity. You won't be required to complete all 27 episodes to prove
  31. that you can do it.
  32.  
  33. You will be your own judge for the results. You will receive the text
  34. of the examination, which tells you what to do to be awarded the title
  35. you think you deserve; from then on you just have to produce the
  36. corresponding LMPs and upload them to a specific public place in a
  37. specific format to be able to call yourself a DM, DGM or DGAK. There
  38. is no time limit. The LMPs must be produced especially for the
  39. examination -- you can't just send in your old ones. This is because
  40. there is an authentication mechanism which prevents people from
  41. recycling other people's LMPs.
  42.  
  43.  
  44. The formal requirements are as follows:
  45.  
  46. Candidates for the title of "DOOM Master" will have to produce 3
  47. Ultra-Violence LMPs of the required levels (one per episode) with 100%
  48. kills and 100% secrets, plus one "free interpretation LMP" of a level
  49. of their choice (see below).
  50.  
  51. Candidates for the title of "DOOM Grand Master" must already be DOOM
  52. Masters; they will have to produce 3 Nightmare LMPs of the required
  53. levels (one per episode) with 100% secrets and with every monster
  54. killed at least once. Plus 3 Ultra-Violence LMPs of some other
  55. required levels (one per episode) with 100% kills, 100% secrets, 100
  56. or 199 health, 100 or 200 armour (the lower figure only where the
  57. level does not have the blue sphere or armour respectively).  Plus one
  58. free interpretation LMP.
  59.  
  60. Candidates for the title of "DOOM Grand Ass Kicker" must already be
  61. DOOM Grand Masters; they will have to produce 3 Ultra-Violence LMPs of
  62. the required levels (one per episode) with 100% kills and 100%
  63. secrets, using only pistol and non-berserk fist OR, at their choice
  64. and where available, using only (normal and) berserk fist and no other
  65. weapon. Plus one free interpretation LMP.
  66.  
  67.  
  68. The "free interpretation LMP" is whatever the candidate considers
  69. appropriate to show "style": going chainsaw on big monsters, killing
  70. big monsters by trapping them in crunching walls instead of shooting
  71. them, clearing out a whole level without ever being hit once, killing
  72. all the monsters in a level without firing by persuading them to fight
  73. each other, and so on. The level and skill are chosen by the
  74. candidate. You may even play on an external WAD if you really
  75. wish. There are no constraints at all on this -- it's just an
  76. opportunity to show how good you are: you're getting a DOOM title, so
  77. you must be worth something! This will certainly bring out some pretty
  78. high quality LMPs.
  79.  
  80.  
  81. Since the required episodes are assigned at random to candidates, an
  82. examination may be much harder than another. To be fair, an appeal
  83. mechanism is provided. If one of the required levels is found by the
  84. candidate to be terribly hard, it can be replaced with THREE levels
  85. chosen by the candidate from the same episode. Note that only one
  86. replacement is allowed in the whole examination. Example: I get E1M9,
  87. E2M4, E3M4. I really can't manage E3M4 (I always run out of time
  88. before the end), so I swop it for E3M1, E3M2 and E3M5, in addition of
  89. course to E1M9 and E2M4. Yes, in theory an aspiring DM, DGM or DGAK
  90. should be able to do ANY level; but, given that the examinations are a
  91. subsampling and someone could get away by doing just the easier
  92. levels, it seems fair to leave a way out to those that get the harder
  93. ones.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. The authentication mechanism:
  98.  
  99. To ensure that the LMPs have genuinely been made by those that are
  100. claiming the title (and thus to add authenticity and value to the
  101. title itself) the following scheme has been devised.
  102.  
  103. The candidate sends a request to the DOOM Honorific Titles Centre (ha
  104. ha :-)), in the following format:
  105.  
  106.     To: fms@cam-orl.co.uk
  107.     Subject: Please send me a DOOM examination form
  108.  
  109.     Name: (...your name or pseudonym...)
  110.     Initials: (...your initials, used to generate the exam file name, see
  111.         below...)
  112.     Candidate for: (...DM, DGM or DGAK...)
  113.  
  114. What comes back is a message similar to this one:
  115.  
  116.     ---BEGIN PGP SIGNED MESSAGE
  117.  
  118.     This is the DOOM challenge for (...name...)
  119.     aspiring to the title of (...title...).
  120.  
  121.     Issued on (...date...).
  122.  
  123.     The required levels are:
  124.     E1Mx, E2My, E3Mz.
  125.     To be completed on skill ..., with ...
  126.     (...plus all the appropriate requirements for this title...)
  127.  
  128.     The authentication dance is:
  129.     xxxx - xxxx
  130.  
  131.     Use the file name XXXXXXX.ZIP
  132.         (...this will be something like DM-CBA.ZIP
  133.         for someone whose initials are CBA and who is trying to become a Doom
  134.         Master. I'll add a disambiguating digit in cases where another
  135.         request with the same initials exists...)
  136.  
  137.     ---BEGIN PGP SIGNATURE
  138.     (...)
  139.     ---END PGP SIGNATURE
  140.  
  141. The authentication dance is a sequence of eight letters, each of which
  142. can be L (left 90 degrees), R (right 90 degrees) or F (fist). At the
  143. very beginning of the level the candidate must perform the specified
  144. short sequence of movements. This ensures that the LMP was recorded
  145. specifically as a response to the above challenge.
  146.  
  147. The reason why the authentication dance is done at the beginning and
  148. not at the end when everybody has been killed is so that you don't
  149. risk to forget it or, worse, get it wrong (and have to redo the whole
  150. LMP from scratch). However in some levels (e.g. E3M3) you have a
  151. monster heading for you from the very beginning; in these cases, do
  152. the authentication dance AS SOON AS POSSIBLE after the initial
  153. necessary killing. If you mess it up, restart the recording.
  154. Remember, ALL THE LMPs IN YOUR EXAM FILE must start with the
  155. authentication dance.
  156.  
  157.  
  158. When you have produced the required LMPs, write a DESCR.TXT file in
  159. which you describe your setup: what controller do you use, how is it
  160. configured, what computer do you play on etc. You should also say what
  161. is special about your free interpretation file. If you gave up on one
  162. of the levels and changed it with some other ones, say so, and tell
  163. what was the thing that stopped you from completing the originally
  164. required level. Don't forget to say what version of DOOM the LMPs are
  165. good for (allowing versions other than 1.2 is for the benefit of
  166. people with a PS/2 mouse, who still use 1.1; and also for future
  167. compatibility when the new release comes out). If you use an external
  168. WAD for your free interpretation, be sure to mention its original
  169. title and creator.
  170.  
  171. Having done that, it's time to package everything together. Rename the
  172. free interpretation file as FREE.LMP (possibly including FREE.WAD) and
  173. rename all the others as E?M?-*.LMP (* being either UV or NM). Include
  174. the original examination form, including PGP signature, in a file
  175. named CHALLENG.TXT (this is very important). Zip everything together,
  176. using the name that was specified in the form. And finally upload the
  177. ZIPped exam file to the official repository. If you are posting an
  178. exam file for DGM or DGAK, ensure that your previous exam file(s) are
  179. already present at that site. That's it! From then on you can
  180. rightfully use your new title as and when you like.
  181.  
  182. I have completed the DOOM Master exam myself so you may have a look at
  183. my own file if you want to see an example of how to package things up.
  184.  
  185.  
  186. The "official repository" will be a directory called "dht-exams" on
  187. what currently is the most widely used DOOM ftp site. As of today I
  188. would suggest infant2.sphs.indiana.edu, the heir to the glorious
  189. ocf.unt.edu; and also wuarchive.wustl.edu. But these sites might
  190. change since DOOM things move so rapidly. You are also invited to
  191. upload your file to alt.binaries.doom and you should be prepared to
  192. mail it to whoever requests it from you (and you'll probably be proud
  193. to do it anyway).
  194.  
  195. - ----------------------------------------------------------------
  196. THE INFO IN THIS PARAGRAPH IS SUBJECT TO CHANGE WITHOUT NOTICE
  197.  
  198. The official repository as of 1994 05 17 is the following place:
  199.     infant2.sphs.indiana.edu:/pub/doom/incoming/dht-exams/
  200. The secondary repository is
  201.     wuarchive.wustl.edu:/pub/MSDOS_UPLOADS/games/doomstuff/dht-exams/
  202.  
  203. Both these places have the latest copy of this text, signed by fms-dht.
  204. - ----------------------------------------------------------------
  205.  
  206. As can be seen, there is no "certifying authority" issuing those
  207. titles. The titles are self-awarded as soon as the requirements are
  208. fulfilled. Of course one could easily claim to be a DGAK but anybody
  209. may want to verify that, if nothing else to see the supposedly amazing
  210. FREE.LMP; so, all in all, there is no scope for cheating without
  211. looking like a moron to all the other Doom players on the net.
  212.  
  213. The exams material is obviously there as proof of authenticity, but is
  214. mainly intended as a way of collecting very good quality LMPs. The
  215. main reason for people to download other people's exams will not be
  216. the desire to check whether they really are in good faith, but rather
  217. to watch some amazing DOOM action.
  218.  
  219. The names of those who requested forms will not be made public. The
  220. names of those who earned honorific titles WILL be public (that's the
  221. whole point -- becoming famous :-)), if nothing else because their
  222. exam files will be in the public place. I am not volunteering to
  223. maintain a directory of decorated players, but I'm sure that someone
  224. else will do that, perhaps even offering a verification and date
  225. stamping service.
  226.  
  227.  
  228.  
  229. For those who do not know a thing about PGP, it is a cryptographic
  230. program that allows, among other things, to prove that a message (in
  231. this case CHALLENG.TXT) has not been tampered with.
  232.  
  233. Given my "public key", which is included at the end of this message,
  234. anybody can "check my signature" on any of the CHALLENG.TXT forms I
  235. issue. And PGP will spot if anything has been changed in the text
  236. since I signed it. It's conceptually similar to a checksum, only much
  237. harder to forge.
  238.  
  239. There is no need to use PGP to claim a title (i.e. to produce an exam
  240. file) and there is no need to use PGP to view someone else's exam
  241. file. Nothing is encrypted. PGP is only required when one wants to
  242. verify that a CHALLENG.TXT from an exam file has not been modified to
  243. make things easier for the candidate or to use someone else's
  244. authentication dance.
  245.  
  246. Public key "fms-dht": 
  247.  
  248. (this is not my normal public key; it is a low security key that is
  249. only used for stuff related to the DOOM Honorific Titles and that
  250. lives on the Unix system at the office. Paranoids may verify the key
  251. on a server, but I would consider this useless for this application.)
  252.  
  253. - -----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK----- Version: 2.3a
  254.  
  255. mQA9Ai3EIg0AAAEBgOLRDvg5U9NSXzr6irocfCTu3jqmj5QVLXNo6vhah2S0SUuO
  256. Ao99jCFjYwxinUaxLQAFEbQ5Zm1zLWRodDogRE9PTSBIb25vcmlmaWMgVGl0bGVz
  257. IENlbnRyZSA8Zm1zQGNhbS1vcmwuY28udWs+iQBFAgUQLcQmPfFm9XEwZ2VZAQGd
  258. 7wF/e4OV/FG8LIjLu/G5py1NCVQnH1DczCLo8w1A7igMVqOpsohfwhkKsjbhoFjQ
  259. REBiiQCVAgUQLcQj9LbPXSo5mjEhAQHvWwP8CJy1k/4k1FfPVXZGcFHrpIoe50ST
  260. bjAiayyx9Kdh77ji6QaoW151V3tt10ON/xKoLKa67FLXoC4KFhRG/y1BWms3wjXv
  261. Z6rZJiDuScBj0hUPap0MpICtxEGnlcbI8sJ9z9k/yuc+vPJHs9TFl4hWudFlM6a0
  262. hkI4bcTbRaDLFdQ=
  263. =w6UN
  264. - -----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  [WHAT FOLLOWS IS NEW STUFF SINCE THE ORIGINAL RELEASE OF THIS TEXT]
  269.  
  270. After issuing some 30 certificates and receiving some comments about
  271. all this business, I thought it better to clarify some points that I
  272. had taken for granted but that may confuse some readers.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. Q: Do I have to start with a pistol or can I start from a saved game?
  277.  
  278. A: You have to start with the "standard results after death". No saved
  279. game. Record your lmps with
  280.   doom -devparm -record exmy-zz -warp x y -skill s
  281.  
  282.  
  283.  
  284. Q: Isn't it a bit wimpy to change one episode with some others?
  285.  
  286. A: No. If one guy gets E1M1, E2M1, E3M1 and the next gets E1M9, E2M9,
  287. E3M9, then there is an obvious disparity in the challenges. I have no
  288. control over what the random number generator pours out, and it is my
  289. policy to ALWAYS stick to the first thing that comes out when making a
  290. certificate. I *NEVER* remake a certificate saying "oh this one would
  291. be too easy, it's almost offensive" or "oh this one is just plain
  292. impossible". So there needs to be a backup systems that evens out the
  293. difficulties. Changing one of the levels is a perfectly legitimate
  294. thing to do. It's within the rules. Of course, if you can do without
  295. it, so much the better. If you realise that you got very easy levels,
  296. try to do them at your best, possibly even surpassing the required
  297. specs: people will be inclined to say "oh yes but he got the easy
  298. ones", but you can show them that you really are a master by doing
  299. them with style.
  300.  
  301.  
  302.  
  303. Q: Isn't it unfair that I got these very hard episodes while people
  304. can call themselves DM's and they've only done much easier ones? I
  305. would be able to do the ones THEY've done! Can you send me another
  306. challenge please?
  307.  
  308. A: Sorry, but you can't change the challenge you received. The
  309. substitution has been introduced just for this purpose. The rules are
  310. the same for everybody. In theory the owner of a title should be able
  311. to do EVERY ONE of the 27 levels at the stated conditions. If someone
  312. did it on the easier ones, be assured that they didn't choose the
  313. levels for their exam: they were prepared, like all of us, to do it on
  314. any possible level. Feel free to use the allowed substitution if it
  315. helps you. 
  316. *NOVELTY*: to help enforcing the fact that only one challenge per
  317. title per person is allowed, signed challenges issued after 1994 05 19
  318. will include the e-mail address of the candidate as well as whatever
  319. you put in the "Name:" field.
  320.  
  321.  
  322.  
  323. Q: Can you substitute more than one level?
  324.  
  325. A: No. Even for the DGM challenge (6 mandatory levels) you can only
  326. change one of them.
  327.  
  328.  
  329.  
  330. Q: Do I have to pick up all the health potions, helmets etc?
  331.  
  332. A: No. You don't have to finish with 100% items. Who cares about this?
  333. DOOM is an action game!
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Q: How do I tell if I've really ended with 100% kills, 100% secrets
  338. and all that? When the recording finishes, DOOM just dumps me to DOS!
  339.  
  340. A: There is no 100% reliable method. Ensure that you know the level
  341. very well, so that you won't miss out any secrets. Ensure that you
  342. have killed everybody when you leave an area for the last time. When
  343. you've finished recording, try to watch your LMP with someone else a
  344. bit later: they might spot that you missed the odd monster.  Of course
  345. it would be so nice to have a "stats" screen at the end of a LMP. I've
  346. mailed help@idsoftware about this, without reply so far (they're
  347. obviously very ____ as usual). Mail them as well if you feel like it.
  348.  
  349.  
  350.  
  351. Q: DGM and DGAK are impossible! Just look at <favourite level>, how
  352. could one ever do this on NM (or with fist and pistol)?
  353.  
  354. A: Well, don't say that too early... And remember that there can be
  355. one substitution. These titles are *not* supposed to be easy to
  356. earn. Maybe there are a couple of levels that are TOTALLY impossible
  357. under the specified conditions, but I'm not even sure of that. And
  358. it's unlikely that one gets them all together in the exam
  359. challenge. And if you get a level that you consider impossible, you
  360. may substitute it. And yes, there is a luck factor. And yes, one could
  361. become DGM just because they get the E1M1 E2M1 E3M1 challenge, without
  362. really being able to do the other levels on NM. So what? These cases
  363. happen in life too. But they are a statistical minority. I believe
  364. that the rules are fair as they are, and that it would be much worse
  365. if I allowed other subcases and escape routes like the ability to
  366. request another challenge for the same title.
  367.  
  368.  
  369.  
  370. Q: I can finish level XXX when playing normally, but if I record a LMP
  371. then I can't any more because it bombs out after 15 mins!  So what?
  372.  
  373. A: Sorry, I can't do a thing about it, I'm stuck with it just as you
  374. are. DOOM works this way and we have to live with it. Consider it an
  375. additional challenge. You have to end with 100% this, 100% the other,
  376. AND in time to produce a LMP.
  377.  
  378.  
  379.  
  380. Q: Do I have to end the level alive on the free interpretation?
  381.  
  382. A: No. There is no constraint whatsoever. Do what you feel is
  383. interesting. Obviously you will be judged by your peers based on what
  384. you do and on how you do it, but there are no rules. Some of the
  385. original id demos are pretty amazing even if the guy dies after
  386. all. Not that I recommend it, but it's not forbidden.
  387.  
  388.  
  389.  
  390. Q: Do I have to end the level alive in the other LMPs?
  391.  
  392. A: Yes *please*! :-) Not that anybody asked that, of course; but be
  393. extra careful when you package up your exam file. You probably have
  394. lots and lots of exmy.lmp files in your doom directory, so be sure to
  395. pick up the right ones and not the ones where you failed. This is
  396. unfortunately quite easy to do. After zipping up the exam, clean your
  397. DOOM dir of all LMPs, unzip it there and view the LMPs again. It pays
  398. to be careful. It's much better if YOU spot it, rather than someone
  399. else who just downloaded your file to see how good you are supposed to
  400. be.
  401.  
  402.  
  403.  
  404. Q: I'm on a level where I really can't do the authentication dance
  405. before the end. What do I do? Also, while playing I picked up the
  406. chainsaw so I have no fist when I dance.
  407.  
  408. A: No problem, do the dance at the end then. Provided you remember to
  409. do it and don't rush off to the switch, that's fine. The dance is just
  410. something that adds value to your title, because it certifies it as
  411. not bogus, but it's not supposed to make the challenge more
  412. difficult. And yes, use chainsaw instead of fist if you have to. The
  413. only advice is this: make it clear that you're doing the dance. Pause
  414. for a while before it, then switch to 1 (fist or chainsaw), then do
  415. the first four movements, then a short pause, then the remaining four
  416. movements, then another short pause before rushing off. If the dance
  417. is not at or near the beginning, please mention it in your DESCR.TXT:
  418. "here on E2M9 I do the dance straight at the end, before pressing the
  419. switch, and I use chainsaw instead of fist".
  420.  
  421.  
  422.  
  423. Q: Why don't you add <another, even harder new title> after DGAK?
  424.  
  425. A: I think it's enough of a challenge as it currently is. And,
  426. besides, I think that whoever achieves DGAK deserves the honour of
  427. having conquered "the highest possible title" (at least as far as the
  428. DHT rules are concerned).
  429.  
  430.  
  431.  
  432. Q: What's this stupid exam thing? Who gave you the right to judge
  433. others anyway?
  434.  
  435. A: Calm down mate, I am judging absolutely nobody, as you can see if
  436. you read the rules carefully. The only thing I do is running the
  437. program that issues the randomly selected challenges and signs them
  438. with my PGP public key. Everybody who wants to participate is their
  439. own judge -- THEY will know if they've done it or not. I don't certify
  440. results in any way, nor do I issue scores. Actually, the reason why
  441. these titles may be considered worthy of trust is exactly because they
  442. are based on a well-defined, non-subjective procedure that anybody can
  443. verify.
  444.  
  445.  
  446.  
  447. Q: The thing I'm good at is deathmatch. If I beat a DOOM Master at
  448. deathmatch, do I become one?
  449.  
  450. A: No. The only way to earn a title is to pass the exam. You earn a
  451. title because you proved you could beat a specific
  452. challenge. Obviously it is conceivable that, after this, someone else
  453. once beats you in a deathmatch challenge, but this does not *prove*
  454. that he would definitely be up to the same exam challenge as you
  455. did. There is some correlation, but certainly not an
  456. implication. Thus, beating a decorated player at deathmatch, while
  457. certainly a good performance, does not and should not imply that one
  458. gets the title without passing the exam. And deathmatch battles are
  459. not consistent for ratings, because the next time the results might be
  460. reversed.  Besides there is another marginal point, which is that the
  461. exam stuff has been designed to be very easily and unquestionably
  462. verifiable by anybody. One can only claim to be a DM because they can
  463. show you the exam file, with authentication dance and all. If they
  464. falsely claimed to be a DGM, you could very well ask to see the exam
  465. file and it would then be obvious that they're cheating. So the titles
  466. are worth something because they can be authenticated by anybody who
  467. wants to. You don't have to trust any central authority or committee.
  468. "Proving" that you have beaten a DM would be much more cumbersome.
  469.  
  470.  
  471. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  472. Version: 2.3a
  473.  
  474. iQBFAgUBLdt3imNjDGKdRrEtAQGxKwF/WSuZWU32fzbKSBrFBXuPm4ZUdmiIfwAK
  475. PT0gr430BEFVIG6726sktZlhSDLsEkU8
  476. =/mHh
  477. -----END PGP SIGNATURE-----
  478.